Das Applet stellt ein 3D-Vektor-Modell dar. Das ist nicht weiter, als eine große Menge von Punkten im Raum und Kanten bzw. Flächen zwischen diesen Punkten. Mit dem Checkbuttons wählen Sie aus, was alles gezeichnet wird. In dem Auswahlfeld bestimmen Sie das Vektormodell, das dargestellt wird. Die Pyramide ist fest eingebaut, der Rest muss erst vom Server geladen werden. Der Checkbutton Taumel schiebt das Objekt ein wenig in der Gegend herum, das kann man aber auch per Drag and Drop mit der Maus machen. Der Knopf Linien erstellen berechnet aus den vorhandenen Flächen des Objekts die Kanten.
Quellen: Model, Monitor, Spot.
Erstellt von Ralf Wiebicke, letzte Änderung 03.04.97